Lineage 2. Как всё начиналось…
Итак…я решил посвятить часть этого блога довольно популярной игре под названием Lineage 2 (да-да…я играю в Линейку), ибо сие есть неотъемлемая часть моей жизни.
Впервые я услышал про сие творение NCSoft’а в институте, когда двое моих сокурсников (превед Vestel и GilGilad) нашли какой-то “афигенный” бесплатный сервер какой-то “афигенной” RPG игры. Ну ессесна я заинтересовался ибо RPG - один из моих любимых игровых жанров, но идти играть как-то не хотелось, ибо 1) вспомнилось, как время уходило впустую, пока я просиживал бока за онлаин играми ака combats.ru и destinysphere.ru и 2) Я в мамнадцатый раз проходил Fallout 2 (Фалаут жив в наших сердцах!) и был немного повёрнут на постнюке. Но после довольно длительных уговоров аля “ты должен это увидеть” и “это афигенная игра” я пошёл к ним на фришард (превед Балансер!)…первое, что меня впечатлило - это графика. Графика действительно была обалденная. Я даже и представить себе не мог, что можно сделать онлаин-игрушку с таким графоном. Красивая прорисовка, суперская анимация. Да блин! У персонажей даже волосы шевелятся!
В общем я начал играть. Через некоторый непродолжительный отрезок времени я понял, что сервер этот оказался не таким уж и афигенным, ибо вся движуха игры писалась там с нуля, и когда я там начал играть не работала даже сотая часть всех фич игры. Так или иначе я промотался на этом сервере где-то год, с длительными перерывами, ибо серв падал часто и надолго. Помнится в один из этих упадков сервера мы ушли играть на мелкософт - один из крупнейших Российских фри-серверов, но там мы тоже недолго задержались, тк у них там стояла только первая хроника.
Для неведающих: Каждое большое обновление игры именовалось, как “Chaotic chronicle <нумер>“. Сейчас на офф-серверах стоит Chronicle 5.
Если память мне не изменяет, то именно в то время я и Саня aka Vestel aka Phlebotomus решили уйти играть на оффициальный сервер. После этого я ещё пол года отыграл на сервере Балансера и забил, ибо надоело пользовать полуфабрикат, и тогда я твёрдо решил, что пора бы уже и на офф топать. Дождавшись конца сессии (не очень удачной, кста) я наконец-то купил себе заветную коробочку Lineage 2 и начал играть. Благо Санин свидетель на свадьбе и просто друг, по имени Константин (превед Axilees) уже играл на оффе и они с распростёртыми объятьями приняли меня в свой клан (превед “From The World“), в котором я состою и по сей день. А Саня предал наши идеалы и обменял Линейк на жену (и как только он смог?), так что теперь он нянькается с дочей, а его участие в жизни Лайнэиджа заключается лишь в слушании моих рассказов о том, как там прикольно. Вот…
<сдесь я ушёл курить, ибо чепятать надоело>
Итак. Многие интересуются, почему же всё-таки я выбрал Lineage 2, а не World of Warcraft. Да, ВоВ пользуется значительной популярностью, благодаря своим стратегам. Да и имя Blizzard пользуется большой популярностью среди геймеров, что по тому времени нельзя было сказать про NCSoft.
Ответ очевиден. Достаточно посмотреть на это и на это…как говорится, встречают по одёжке. Предчуствуя возмущение, типа “графика - не главное для игры” (с чем я соглашусь), дам ещё несколько пунктов, которые перевесили мой выбор в сторону Линейки.
1. Достичь вершины
По словам очевидцев выкачаться в ВоВ до максимального уровня и одеться в самый крутой шмот - дело двух-трёх месяцев. В Лайнейдже имхо предела совершенству нет
2. Чё новенького?
Раньше апдейты ВоВа несли с собой только баг фиксы и изменения фич игры. В Лайнейдже есть система хроник. и Каждая эта хроника несёт в себе неплохой груз нововведений, неплохо меняющий принципы игры. Слышал, что в ВоВе вроде сейчас собираются вводить какие-то нововведения, но слишком долго они раскачиваются…я бы уже три раза бросил играть в ВоВ.
3. В чём смысл жизни?
ВоВ закручен чисто вокруг PvP(player vs player). То есть выкачались, пошли на ринг и подрались. Срать!!!! В Линейке, хочешь - ПвПшься, хочешь - боссов мочи, хочешь - замки захватывай, хочешь - тупо рыбалкой промышляй, хочешь - ракфеллером становись, хочешь - участвуй в турнирах и становись героем и тд.
4. Я б в Блэид дансеры пошёл, кто меня научит?
Система расс/классов довольно примитивна в ВоВе. Пяток расс и десяток классов? Сра-ать!!! Линейк предлагает 31 класс, с двумя промежуточными классами для каждого из них. Причём каждой из шести рас пресущ свой набор классов со своими уникальными умениями. Как это всё выглядит можно посмотреть тут.
5. Пить в одиночку - признак алкоголизма
Лайнейдж заточен под командную игру, что не скажешь про ВоВ. Играть с кем-то намного интереснее, чем в одиночку…хорошая компания неплохо скрашивает нудные будни кача.
6. Снег падает…продавай!!!
Неотъемлемой частью Линейки является рынок. Добыча мат.компонентов и создание предметов из них - очень важная часть игры. Лучше всего сбор вещей делают дварфы, а создавать вещи вообще только они могут, так что без торговли никак, что очень хорошо разнообразит игру и делает её намного интереснее. А вот в ВоВе про рынок я ничего не слышал, а значит он там ничтожный (или вообще отсутствует). Хотя за это не ручаюсь…
Возможно я что-то и утрировал по отношению к ВоВу, но именно такое впечатление сложилось у меня об этой игре со слов моих знакомых, играющих или игравших в ВоВ, а так же после просмотра некоторых мувиков(превед YouTube). С радостью встречу ваши контраргументы в пользу ВоВа и против Л2 в коментах и с превеликим удовольствием с вами подебатирую.
Ну чтож…вроде и всё. На сегодня я иссяк, но не бойтесь! Я и дальше буду забивать драгоценные байты этого блога инфой про Лайнейдж.
На сём затыкаюсь, ибо чепятать уже порядком надоело. Ждите продолжения…
ЗЫ Все переходы на личности в этом посте являются лишь шуткой (превед Саня и Оля)…вы же знаете, что я не обижаю людей…обычно люди сами на меня обижаются ![]()
Posted in Lineage2(rus) |


January 15th, 2007 at 7:25 am
За смену шкурки, большую новую статью, респект и уважуха. Кстати, было бы не плохо ссылки на тех человеков или ресурсы, которым “превед” (Vestel, Оля, Balancer, YouTube, FromTheWorld).
А вообще статья хорошая.
По теме статьи: один из видимых мне минусов линейки - отсутствие вывода из игры товаров - низкоуровневые вещи не ломаются, поэтому они варятся на рынке и требуют постоянного притока новых игроков для их реализации. Если бы они выходили из игры через определенное время - 2-3 месяца неиспользования - рынок был бы еще живее.
January 15th, 2007 at 8:02 am
IT Addict?
Белый текст на черном фоне?
ну ну…
January 15th, 2007 at 10:56 pm
Саня…по твоему сценарию была бы инфляция, тб цены высоченные и никто бы себе не мог их позволить.
Шмот выходит весь…топ ломается на оверенчантах, а не топ бьётся на кристалы, ибо Dgr кристаллы пользуются хорошим спросом.
Димыч…текст не белый, текст серый…нефиг на мониторе заоблачную контрастность ставить…
January 16th, 2007 at 10:46 pm
Интересная статья… Обе игры имеют свои минусы и плюсы. Но главный минус обоеих игр - время. Его нужно огромное количество, да и денег не мало уйдет на проплату игры. Поэтому после 2 лет игры в линейку начинаешь жалеть потраченное время…
January 17th, 2007 at 5:16 am
Ну кто-то жалеет, а кто-то нет. Я отношусь ко второй половине людей. Игры они сделаны для того, чтобы люди отдохнули, расслабились и отвлеклись от своих повседневных забот, что порой не так-то легко сделать. Плюс вспомни всех тех, кого ты встретил и с кем ты познакомился благодаря этой игре…ты жалеешь?? Я - нет.
January 20th, 2007 at 11:16 pm
[...] To be continued…This article is a translation from russian. The original is available here. [...]